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	<description>Eine Übersicht für Gamepad und Controller Games findest du auf padderson.de</description>
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		<title>Cronus Device für Gamepads und Controller</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 15:13:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Gamepad]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Jeder hat unterschiedliche Vorlieben, was Gamepads angeht. Der eine mag die Controller von Sony, der andere bevorzugt Microsofts Gamepads und wieder andere kaufen Logitech oder Razer Geräte. Spielt man dann erstmal zusammen, ist es so, dass die Controller meist nur von einem Hersteller stammen und man selber vielleicht lieber ein anderes nutzt. Bei mir ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div class="amazon-link"><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&bc1=3e3e3e&IS2=1&bg1=3e3e3e&fc1=ffffff&lc1=FFDF81&t=sebdederblo-21&o=3&p=8&l=as1&m=amazon&f=ifr&asins=B008US4PBY" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></div><img class="alignleft size-full wp-image-1242" title="cronus_normal" src="http://www.padderson.de/wp-content/uploads/2013/04/cronus_normal.jpg" alt="cronus_normal" width="240" height="156" />Jeder hat unterschiedliche Vorlieben, was Gamepads angeht. Der eine mag die Controller von Sony, der andere bevorzugt Microsofts Gamepads und wieder andere kaufen Logitech oder Razer Geräte. Spielt man dann erstmal zusammen, ist es so, dass die Controller meist nur von einem Hersteller stammen und man selber vielleicht lieber ein anderes nutzt. Bei mir ist das so, wenn ich mit einem Sony Gamepad spielen muss.<br />
Dieses Problem hatten wohl auch <a href="http://www.cronusdevice.com" target="_blank">die Jungs von Cronus</a> und sie entwickelten den Cronus.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">The Cronus device is a USB dongle that connects to Xbox, PS3, or Windows-PC that allows you to use practically any controller on your favorite console. Its cross-over capability allows you to use your controller on any device and remap the buttons to your preference.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Also ein USB Dongle, der alle Gamepads mit allen Endgeräten nutzbar macht. Xbox Controller an Playstation 3? Kein Problem. Wii-Mote am Computer nutzen? Auch kein Problem. Dies ermöglicht einem endlich mit unterschiedlichen Gamepads an einer Konsole oder einem Computer zu spielen. Damit gehören Ausreden wie, “Ich kann aber nur mit einem Xbox Controller spielen” der Vergangenheit an. Super Sache, wie ich finde!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Der Cronus selbst wird per USB angeschlossen und ist Plug &amp; Play fähig. Es muss nichts installiert werden. Auf der Seite des Herstellers wird zudem <a href="http://www.cronusdevice.com/cronusx-wireless-modding-device.html" target="_blank">der Cronus X</a> angeboten, dieser besitzt ein paar Mods wie zum Beispiel: rapid fire, fast reload, side shot, drop shot und mehr. Desweiteren gibt es noch speziell zugeschnittene Mod Packete für einzelne Spiele. Mit der mitgelieferten Software hat man aber dennoch die Möglichkeit sich selber sein Gamepad so zu konfigurieren, wie es einem beliebt. Wer jetzt noch Fragen hat, bekommt diese sicher in den FAQs beantwortet auf der offiziellen Seite von Cronus. In dem unten angezeigten Video gibt es auch noch mehr Details und Einsatzmöglichkeiten.<a href="http://www.padderson.de/wp-content/uploads/2013/04/cronus_was_er_kann.jpg"><img class="size-medium wp-image-1244 aligncenter" title="cronus_was_er_kann" src="http://www.padderson.de/wp-content/uploads/2013/04/cronus_was_er_kann.jpg" alt="cronus_was_er_kann" /></a></p>
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		<title>Tomb Raider</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 14:35:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Gegenwart]]></category>
		<category><![CDATA[Third-Person]]></category>

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		<description><![CDATA[Die bekannte Archäologin  Lara Croft ist auf dem Weg zu der geheimnisvollen Insel Yamatai. Die Geschichte ist eine für Tomb Raider typische Rätsel- und Abenteuerstory. Es wird erforscht, ums Überleben gekämpft und die Geschicklichkeit, mit Jump &#8216;n&#8217; Run Passagen, getestet. Einzelspieler und Multiplayer Der Einzelspieler-Modus ist ca. 12-15 Spielstunden lang laut Global Brand Director Karl Stewart. Kann [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div class="amazon-link"><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&bc1=3e3e3e&IS2=1&bg1=3e3e3e&fc1=ffffff&lc1=FFDF81&t=sebdederblo-21&o=3&p=8&l=as1&m=amazon&f=ifr&asins=B0054IBHJG" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></div>Die bekannte Archäologin  Lara Croft ist auf dem Weg zu der geheimnisvollen Insel Yamatai. Die Geschichte ist eine für Tomb Raider typische Rätsel- und Abenteuerstory. Es wird erforscht, ums Überleben gekämpft und die Geschicklichkeit, mit Jump &#8216;n&#8217; Run Passagen, getestet.</p>
<h2>Einzelspieler und Multiplayer</h2>
<p>Der Einzelspieler-Modus ist ca. 12-15 Spielstunden lang laut <a href="https://twitter.com/CrystalDKarl" target="_blank">Global Brand Director Karl Stewart</a>. Kann allerdings durch erforschen der Insel und diversen Nebenaufgaben gestreckt werden.</p>
<p>Der Multiplayer Modus stammt von den Videospieleentwicklern Eidos Montreal und beinhaltet vier verschiedene Modi auf zur Zeit fünf Karten:</p>
<ul>
<li>Team Deathmatch</li>
<li>Rettung (Klassisch Capture the flag)</li>
<li>Schrei um Hilfe</li>
<li>Freier Wettbewerb</li>
</ul>
<p>Rettung ist dem klassischen Capture the Flag nach empfunden, nur statt Flaggen muss man Medipacks durch die Gegen schleppen. Im Modus &#8220;Schrei um Hilfe&#8221; geht es darum Funktürme einzunehmen, die vom gegnerischen Team gut bewacht werden. Freier Wettbewerb bedeutet: Jeder gegen Jeden. Dies bedeutet solange Kämpfen, bis eine bestimmte Punktzahl erreicht ist. Die maximale Anzahl an Spielern in einem Team sind vier und so können maximal acht Spieler gegeneinander spielen.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Ich finde, diese ganzen Multiplayer-Modi hätte man sich sparen können, da sie ehr wirken, als hätte man welche gebraucht um mehr Spieler anzusprechen. Sie sind nicht innovativ (Freier Wettbewerb hat ein paar gute Ideen) und die Konkurrenz ist besser. Der Einzelspieler-Modus hat mir gefallen und auch die Steuerung mit Gamepad funktioniert gut. Wie bei fast allen Third-Person-Spielen bevorzuge ich das Gamepad hier sogar. Die Story ist eine typische Tomb-Raider Geschichte und es macht Spaß, wieder zu entdecken und zu erforschen mit Lara. Für Fans der Serie und des Abenteuer-Genres ein gutes Spiel!</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Borderlands 2</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 17:21:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Endzeit]]></category>
		<category><![CDATA[First-Person]]></category>
		<category><![CDATA[Online-Modus]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Steam-Punk]]></category>

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		<description><![CDATA[Vier neue Jäger, unmengen an Waffen, ein Koop-Modus für vier Leute und viele viele Quests. Das soll Borderlands 2 bieten. Das Spiel kommt mit dem gleichen Look wie der Vorgänger Borderlands daher. Das Cell-Shading-Design hat mir bei mir ersten Teil schon gefallen und im neuen Game sind die Kanten noch glatter und die Texturen noch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div class="amazon-link"><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&bc1=3e3e3e&IS2=1&bg1=3e3e3e&fc1=ffffff&lc1=FFDF81&t=sebdederblo-21&o=3&p=8&l=as1&m=amazon&f=ifr&asins=B005K5EZAG" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></div>Vier neue Jäger, unmengen an Waffen, ein Koop-Modus für vier Leute und viele viele Quests. Das soll Borderlands 2 bieten. Das Spiel kommt mit dem gleichen Look wie der Vorgänger Borderlands daher. Das Cell-Shading-Design hat mir bei mir ersten Teil schon gefallen und im neuen Game sind die Kanten noch glatter und die Texturen noch schöner gelungen!</p>
<p>Mir gefällt das Prinzip von looten und leveln, in einer lustigen Umgebung. Das Spiel hat mich damit motiviert immer weiter zu spielen um zu leveln. Zugegeben die Steuerung per Gamepad ist etwas hakelig, wenn es ums Zielen geht, allerdings kann man Menüs und Interfaces gut bearbeiten.</p>
<p>Man kann hier nix falsch machen, wenn man den Vorgänger mochte. Jeder der Endzeit-Feeling alá <a title="Fallout 3" href="http://www.padderson.de/games/fallout-3/" target="_blank">Fallout</a> mochte und Shooter tendenziell auch spielt, sollte sich Borderlands 2 angucken. Allen anderen empfehle ich das auch.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>DmC Devil May Cry</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 16:47:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Single-Player]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Third-Person]]></category>

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		<description><![CDATA[DmC: Devil May Cry habe ich nicht so intensiv gespielt, da mir die Steuerung anfangs zu komplex war. Allerdings habe ich mich zum Ende hin daran  gewöhnt und verglichen mit Devil May Cry 3 ist sie einfacher. In Teil 3 war es wirklich immens schwieriger klar zu kommen. Wer schon Teile gespielt hat, wird gut [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div class="amazon-link"><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&bc1=3e3e3e&IS2=1&bg1=3e3e3e&fc1=ffffff&lc1=FFDF81&t=sebdederblo-21&o=3&p=8&l=as1&m=amazon&f=ifr&asins=B0090ERZSM" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></div>DmC: Devil May Cry habe ich nicht so intensiv gespielt, da mir die Steuerung anfangs zu komplex war. Allerdings habe ich mich zum Ende hin daran  gewöhnt und verglichen mit Devil May Cry 3 ist sie einfacher. In Teil 3 war es wirklich immens schwieriger klar zu kommen. Wer schon Teile gespielt hat, wird gut klar kommen.</p>
<p>Gut fand ich die Grafik und die Aufmachung der Umgebung. Es gibt schöne Elemente die in Kämpfe mit einbezogen werden und die Boss-Fights sind sehr sehenswert. Frustration entstand ehr selten, da es mit einiger Übung an jeder Stelle weiter ging. Die Kämpfe wirken sehr dynamisch und lassen, dank der komplexen Gamepad-Steuerung, viel Freiraum für verschiedene Arten des Kämpfens. Kein einfaches Button-Smashing.</p>
<p>Die Story von DmC findet in Limbo City statt, wo der junge Dante nach einer ordentlichen Partynacht aufwacht und von einer jungen mysteriösen Dame gewarnt wird. Anschließend verschwindet er, so wie ich es verstanden habe in der Paralellwelt von Limbo City, dem Limbo.</p>
<p>Ich habe die PC-Version gespielt, was mein Urteil wohl so positiv gestimmt haben wird. In mehreren Foren habe ich bereits von 30 FPS auf Xbox 360 und PS3 gelesen, was ich am PC nie hatte. 60 FPS waren es minimal, was einen sehr flüssigen und dynamischen Effekt auf das Gameplay hatte. Tastatur und Maus sind nicht zu empfehlen. Also Gamepad raus!</p>
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		<title>Steam Big Picture &#8211; Macht den PC zur Konsole</title>
		<link>http://www.padderson.de/blog/steam-big-picture-macht-den-pc-zur-konsole/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Jan 2013 15:01:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robert</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<description><![CDATA[Der Steam Client wird erweitert durch einen Gamepadfreundlichen Modus - Big Picture]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Im Dezember ist der Spiele-Client Steam um eine, wie ich finde, praktische Funktion erweitert worden. Eine komplett neue Oberfläche, optimiert für die Bedienung mit dem Gamepad und optimiert um auf großen Displays dargestellt zu werden.</strong></p>
<h2>Bequem von der Couch bei Steam einkaufen</h2>
<p>Im Big Picture Modus ist es möglich durch seine eigene Steam-Spiele-Bibliothek zu stöbern oder im Steam-Store einzukaufen. Zur Einführung von Big-Picture hat Steam diverse Gamepad-Games reduziert angeboten. Im Store gibt es inzwischen eine eigene <a title="Steam-Gamesbei padderson.de" href="http://www.padderson.de/tag/steam/">Kategorie für Spiele mit Gamepad-Support</a>. Desweiteren ist ein Browser integriert und die komplette Community Sektion steht zur Verfügung. Das schreiben mit einem Controller ist etwas umständlich, funktioniert aber nach einiger Zeit leichter.</p>
<p>Was mir am besten gefallen hat ist der Aufbau und das Aussehen der neuen Funktion und zugegeben es funktioniert prima. Ich würde es nicht zum chatten benutzen aber um richtig das Spielen am TV zu genießen, ist diese neue Funktion ein wirklich mehr als optimal.</p>
<p>Steam BigPicture läuft unter Windows und Mac OS/X. Für Linux befindet sich die Funktion weiterhin in der Betaphase.</p>
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		<title>Sanctum</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jan 2013 08:46:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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		<category><![CDATA[Tower-Defence]]></category>

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		<description><![CDATA[Sanctum ist ein Tower-Defence-Spiel der besonderen Art. Warum? Gamepad-Support!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div class="amazon-link"><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&bc1=3e3e3e&IS2=1&bg1=3e3e3e&fc1=ffffff&lc1=FFDF81&t=sebdederblo-21&o=3&p=8&l=as1&m=amazon&f=ifr&asins=B007THZGFG" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></div>Auf den ersten Blick sieht das Indie-Game Sanctum aus wie ein Tower-Defense-Spiel, allerdings ist es ein Hybrid aus Ego-Shooter und Tower-Defense. Alleine oder im Team (4 Spieler Koop) müssen gegnerische Angriffswellen aufgehalten werden. Dabei stehen einem diverse Waffen zur Verfügung und anders als bei üblichen TD-Spielen ist es möglich, nicht nur die Türme zu bauen, sondern auch den Verlauf des Labyrinths.</p>
<p>Das Spiel setzt auf die ausgereifte Unreal-Engine und stellt mehrere verschiedene Spiel-Modi bereit, um keine Langeweile aufkommen zu lassen.</p>
<p>Das Konzept ist schön umgesetzt und verdient die drei Auszeichnungen im Rahmen des Make Something Unreal 2009 Contests. Die Unterstützung des Gamepads ist integriert und ist wie für Ego-Shooter üblich etwas gewöhnungsbedürftig. Allerdings finde ich, dass es gut geht und man Routine bekommt.</p>
<p>Zusätzliche DLC&#8217;s sind bereits erschienen und über Steam erhältlich.</p>
<ul>
<li>Sanctum: Yogscave</li>
<li>Sanctum: Cavern</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Max Payne 3</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jan 2013 08:14:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robert</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Max Payne 3 gibt es jetzt auch für PC mit Gamepad Support!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div class="amazon-link"><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&bc1=3e3e3e&IS2=1&bg1=3e3e3e&fc1=ffffff&lc1=FFDF81&t=sebdederblo-21&o=3&p=8&l=as1&m=amazon&f=ifr&asins=B004SHONX6" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></div>Die Geschichte von Max Payne 3 knüpft an die beiden vorherigen Teile an. Ex-Polizist Max Payne bekommt nach Jahren wieder einen Auftrag. Es geht nach São Paulo in Brasilien, wo er eine Familie beschützen soll.  Durch einen Zwischenfall wird Max aus aus dem Auftrag gerissen und findet sich in einer fremden Stadt wieder, die fast verlassen ist.</p>
<p>Rockstar Games hat den Bullet-Time®-Effekt weiterentwickelt und den Shoot-Dodge™-Effekt, bei dem Max durch Sprünge den gegnerischen Kugeln ausweichen kann. Das neu entwickelte Natural Motion&#8217;s Euphoria Character Behavior-Systems lässt Spielszenen sehr real aussehen und gibt Max und allen anderen Charakteren neue Bewegungsfreiheiten.</p>
<p>Neu eingeführt wurde auch ein Multiplayer-Modus in dem bis zu 16 Spieler antreten können. Lies sich Max Payne 2 nur mit Maus &amp; Tastatur steuern, wird das Gamepad in Max Payne 3 von Haus aus unterstützt.</p>
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		<title>Dishonored</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Dec 2012 20:35:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robert</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Schleich-Abenteuer Dishonored ist mit einem Gamepad spielbar. Erfahrt bei padderson.de mehr darüber!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Schleich-Abenteuer aus dem Hause Bethesda kommt mit Dishonored für die Herbstzeit.</p>
<p>Euer Charakter wird des Mordes an der Kaiserin. Einst Leibwächter und Diener der Kaiserin entwickelt sich euer Alter Ego zu einem Attentäter. Die verseuchte Welt erinnert an ein Venedig oder ein London wie es in dem Film V wie Vendetta vorkommt. Auf einem Maskenball sollt ihr mit Hilfe der diversen Fertigkeiten die man besitzt ein Attentat ausführen. Rache ist der Plot des circa 12-stündigen Schleichspiels.</p>
<p>Ob Dishonored Spiele wie Assassins Creed oder Splinter Cell das Wasser reichen kann wird sich zeigen. Was es aufjedenfall mit den Spielen gemeinsam hat, ist der Support eines Gamepads (Controller).</p>
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		<title>FIFA 13</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Oct 2012 19:43:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sport]]></category>

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		<description><![CDATA[FIFA 13 steht in den Regalen und kann bei den üblichen Online-Händlern bestellt werden. Die zahlreichen Neuerungen könnt ihr euch am besten in folgenden YouTube Videos anschauen: Attacking Intelligence ist die überarbeitete KI der Mitspieler bei FIFA 13 und sorgt dafür das eure Mitspieler Freiräume besser nutzen und auch besser offene Räume zustellen. First Touch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div class="amazon-link"><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&bc1=3e3e3e&IS2=1&bg1=3e3e3e&fc1=ffffff&lc1=FFDF81&t=sebdederblo-21&o=3&p=8&l=as1&m=amazon&f=ifr&asins=B008HB2KMK" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></div>FIFA 13 steht in den Regalen und kann bei den üblichen Online-Händlern bestellt werden. Die zahlreichen Neuerungen könnt ihr euch am besten in folgenden YouTube Videos anschauen:</p>
<p>Attacking Intelligence ist die überarbeitete KI der Mitspieler bei FIFA 13 und sorgt dafür das eure Mitspieler Freiräume besser nutzen und auch besser offene Räume zustellen.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/uG1_AQjWB6o" frameborder="0" width="460" height="290"></iframe></p>
<p>First Touch Ball Control ist eine weitere Neuerung, die wie der Name schon sagt, die Kontrolle über die Ballannahme beschreibt. Das Spiel ist insgesamt durch dieses Feature wesentlich realistischer. Ballannahmen sind fast immer unterschiedlich und die Kugel klebt nicht mehr direkt an den Füßen der Spieler.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/eAwQsWmGK3U" frameborder="0" width="460" height="290"></iframe></p>
<p>Der Support für das Gamepad ist wie jedes Jahr Pflicht, da es sich einfach am besten mit einem Controller spielt.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gamepad Tool: JoyToKey &#8211; Alternative zu xpadder</title>
		<link>http://www.padderson.de/software/gamepad-tool-joytokey-alternative-zu-xpadder/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 12:56:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer mit xpadder nicht zu recht kommt oder einfach eine Alternative sucht, sollte sich JoyToKey mal anschauen. Ähnlich wie mit xpadder könnt ihr Gamepads konfigurieren. Jeder einzelne Knopf und jeder Stick kann für jedes Game angepasst werden. Darüber hinaus können auch verschiedene Programme mit einem Gamepad gesteuert werden. Das Programm liefert auch den Support von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer mit <a title="Gamepad Tool: Xpadder für Windows" href="http://www.padderson.de/software/gamepad-tool-xpadder-fur-windows/">xpadder</a> nicht zu recht kommt oder einfach eine Alternative sucht, sollte sich <a title="JoyToKey " href="http://www-en.jtksoft.net/" target="_blank">JoyToKey</a> mal anschauen.</p>
<p>Ähnlich wie mit xpadder könnt ihr Gamepads konfigurieren. Jeder einzelne Knopf und jeder Stick kann für jedes Game angepasst werden. Darüber hinaus können auch verschiedene Programme mit einem Gamepad gesteuert werden.</p>
<p>Das Programm liefert auch den Support von mehreren Gamepads und Profilen zum einstellen.</p>
<p>JoyToKey ist eine Shareware die kaum limitiert kostenlos zu haben ist. Wer den vollen Umfang nutzen will, bekommt für 7 US-$ einen Lizenzkey.</p>
<p>&nbsp;</p>
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